Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Curse Guards Bandit
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Goblin Curse Guards
Zap
Royal Giant Dart Goblin Goblin Curse Guards Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Musketeer Goblin Curse Guards Bandit
The Log
Barbarians Royal Giant Dart Goblin Musketeer Goblin Curse Guards Bandit
Earthquake
Barbarians Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Musketeer Guards Bandit
Fireball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bandit
Poison
Barbarians Dart Goblin Musketeer Goblin Curse Guards
Lightning
Musketeer Bandit
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Dart Goblin Guards Bandit Musketeer Freeze Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Dart Goblin Guards Bandit

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Giant
Dart Goblin Musketeer Guards Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Bandit
Musketeer
Royal Giant Bandit
Goblin Curse
Guards
Royal Giant Bandit
Freeze
Bandit
Royal Giant Dart Goblin Musketeer Guards

Synergie w obronie 1 4

Barbarians
Royal Giant
Dart Goblin
Musketeer Guards Bandit
Musketeer
Guards Dart Goblin Bandit
Goblin Curse
Guards
Musketeer Dart Goblin
Freeze
Bandit
Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bandit
Barbarians Dart Goblin Musketeer Freeze Bandit
Barbarians Dart Goblin Musketeer Guards Bandit
Barbarians
Freeze Dart Goblin Musketeer Guards Bandit
Dart Goblin Musketeer Freeze
Barbarians Dart Goblin Musketeer Bandit
Barbarians Musketeer
Guards Barbarians Dart Goblin Musketeer Bandit
Barbarians Dart Goblin Guards Musketeer Freeze Bandit
Musketeer Dart Goblin
Barbarians Musketeer Guards Freeze Bandit
Barbarians Dart Goblin Guards Freeze
Barbarians Bandit
Barbarians Freeze Bandit
Barbarians Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer Guards Bandit
Freeze Barbarians Dart Goblin Musketeer Guards Bandit
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Bandit
Bandit Musketeer
Barbarians Guards Bandit Musketeer
Guards Barbarians Musketeer Bandit
Barbarians Musketeer Guards Bandit
Dart Goblin Musketeer Freeze
Guards Barbarians Dart Goblin Musketeer Bandit
Barbarians
Freeze Barbarians Bandit
Barbarians Dart Goblin Musketeer Guards
Barbarians Dart Goblin Musketeer Guards
Barbarians Guards
Barbarians Guards Bandit
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Guards Dart Goblin Musketeer Freeze
Barbarians Dart Goblin Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Guards Freeze Bandit
Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin Bandit
Barbarians Dart Goblin Musketeer Guards Freeze
Dart Goblin Musketeer Freeze
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Bandit
Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin Musketeer Freeze Bandit
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin Musketeer Bandit
Freeze
Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin
Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Freeze
Dart Goblin Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Guards Freeze
Dart Goblin Musketeer Bandit
Freeze
Barbarians Dart Goblin Musketeer Guards Freeze Bandit
Dart Goblin Musketeer
Freeze
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Guards Freeze
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Freeze Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076