Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Royal Recruits Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits
Zap
Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
The Log
Barbarians Royal Giant Royal Recruits Prince Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians
Poison
Barbarians Royal Recruits
Lightning
Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarians Prince Royal Giant Rocket Giant Skeleton Lightning Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

22 Barbarians Prince Royal Giant Rocket

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Giant
Lightning Rocket Giant Skeleton
Royal Recruits
Rocket
Royal Giant
Prince
Lightning
Giant Skeleton
Royal Giant Lightning
Lightning
Royal Giant Prince Giant Skeleton
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 0

Barbarians
Royal Giant
Royal Recruits
Rocket
Prince
Giant Skeleton
Lightning
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Royal Recruits
Barbarians P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Barbarians Rocket Prince P.E.K.K.A Royal Recruits Giant Skeleton Lightning
Barbarians Royal Recruits Prince P.E.K.K.A
Lightning Barbarians Royal Recruits Rocket Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket Lightning
Rocket Lightning Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits Prince Giant Skeleton
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Barbarians Royal Recruits Prince P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton Lightning
Rocket Barbarians Royal Recruits Prince P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Prince
Barbarians Rocket Royal Recruits Prince Lightning P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Prince P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton
Barbarians P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Barbarians Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket Prince Lightning
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A Rocket Prince Lightning
Royal Recruits Rocket Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A Prince
Rocket
Royal Recruits Rocket Prince P.E.K.K.A Barbarians Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Prince
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Barbarians Prince
Royal Recruits P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Royal Recruits Prince Giant Skeleton
Royal Recruits Rocket Lightning P.E.K.K.A Barbarians Prince Giant Skeleton
Barbarians Royal Recruits Rocket Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A
Royal Recruits Barbarians
Barbarians Royal Recruits Rocket Prince Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A
Barbarians Royal Recruits Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Rocket Giant Skeleton
Rocket Lightning Giant Skeleton
Lightning Barbarians Royal Recruits Rocket Prince Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Lightning
Lightning
Rocket Lightning Prince
Rocket Lightning Royal Recruits Prince
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Lightning Prince
Rocket Lightning
Lightning Royal Recruits Rocket
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Prince
Rocket Lightning
Rocket Lightning Prince Giant Skeleton
Rocket Lightning
Rocket Prince Lightning
Rocket Lightning Barbarians Royal Recruits
Lightning
Lightning Prince
Rocket Lightning
Lightning
Rocket Lightning
Lightning
Lightning Rocket
Rocket Lightning
P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Rocket Lightning
Lightning Barbarians Royal Recruits Rocket Prince
Rocket Lightning
Lightning Rocket Prince
Lightning
Rocket Lightning Giant Skeleton
Royal Recruits Prince P.E.K.K.A
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Lightning
Rocket Lightning
Lightning Royal Recruits Rocket Prince Giant Skeleton
Prince P.E.K.K.A
Lightning Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076