Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Furnace Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians Furnace Princess
Zap
Royal Giant Furnace Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Valkyrie Furnace Princess
The Log
Barbarians Royal Giant Elixir Golem Furnace Princess
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Furnace
Arrows
Furnace Princess
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Valkyrie Princess
Fireball
Barbarians Elixir Golem Furnace Princess
Poison
Barbarians Elixir Golem Furnace Princess
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Barbarians Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Rocket Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rocket Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tornado Princess Valkyrie Furnace Barbarians Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Tornado Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Giant
Furnace Rocket Tornado Princess
Elixir Golem
Furnace Tornado
Valkyrie
Furnace Tornado
Furnace
Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Princess
Rocket
Tornado Royal Giant
Tornado
Rocket Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Princess
Princess
Royal Giant Furnace Tornado

Synergie w obronie 1 6

Barbarians
Furnace
Royal Giant
Elixir Golem
Valkyrie
Furnace Tornado Princess
Furnace
Barbarians Valkyrie Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Valkyrie Furnace Princess
Princess
Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie
Barbarians Valkyrie Furnace
Barbarians Furnace Rocket Tornado Valkyrie
Barbarians Valkyrie Furnace
Barbarians Valkyrie Rocket Tornado Princess
Tornado Valkyrie Furnace
Furnace Rocket Tornado Princess
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Furnace Tornado Princess
Tornado Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Furnace Tornado Princess
Furnace Tornado Princess
Barbarians Furnace Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Barbarians Furnace Tornado Princess
Barbarians Furnace
Barbarians Rocket Tornado Furnace
Barbarians Valkyrie Furnace Tornado
Valkyrie Barbarians Furnace Tornado
Valkyrie Furnace Tornado Barbarians Princess
Barbarians Tornado
Valkyrie Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Furnace
Valkyrie Rocket
Barbarians Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Rocket Barbarians Tornado
Barbarians Valkyrie
Furnace Rocket Tornado Princess
Rocket Barbarians Valkyrie Furnace
Barbarians Valkyrie
Rocket Barbarians Valkyrie Tornado
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Rocket Barbarians Valkyrie Tornado
Barbarians Rocket Valkyrie
Barbarians Valkyrie Furnace Princess
Barbarians Valkyrie Furnace Rocket Tornado
Valkyrie Barbarians Princess
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Rocket
Tornado Princess
Rocket
Barbarians Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie Furnace
Furnace Rocket Tornado Princess
Furnace Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Rocket Tornado
Rocket Valkyrie Tornado Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess Furnace
Rocket Furnace Princess
Furnace Rocket Princess
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Princess
Rocket Valkyrie Tornado Princess
Rocket
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado
Rocket Barbarians
Tornado Valkyrie Furnace Princess
Tornado Princess
Tornado Princess
Rocket Tornado
Furnace Tornado Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Barbarians Rocket Princess
Rocket Tornado Princess
Valkyrie Rocket Princess
Princess
Rocket Tornado
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076