Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Barbarians Royal Giant
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Fireball
Barbarians Wizard Executioner
Poison
Barbarians Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Valkyrie Barbarians Wizard Executioner Royal Giant Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mirror Valkyrie Barbarians Wizard

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Giant
Wizard Rocket Mirror Executioner
Valkyrie
Wizard Executioner
Wizard
Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Rocket
Royal Giant Mirror
Mirror
Royal Giant Rocket
Executioner
Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Royal Giant
Valkyrie
Wizard Mirror Executioner
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Rocket
Mirror
Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard Executioner
Barbarians Valkyrie Executioner Mega Knight
Barbarians Rocket Mega Knight Valkyrie Executioner
Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Rocket Mega Knight
Valkyrie Executioner Mega Knight
Rocket Wizard Executioner
Rocket Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians
Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Executioner Wizard Mega Knight
Executioner Wizard
Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Executioner Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight
Barbarians Rocket Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Mega Knight Barbarians Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Barbarians Mega Knight
Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Barbarians
Barbarians Valkyrie Executioner Mega Knight
Wizard Rocket Executioner
Rocket Barbarians Valkyrie
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Rocket Mega Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Rocket Mega Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Barbarians Valkyrie Executioner Mega Knight
Barbarians Valkyrie Rocket Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Executioner
Rocket
Barbarians Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Executioner Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Rocket
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Rocket
Rocket Valkyrie Wizard
Wizard Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Wizard Executioner
Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Executioner Mega Knight
Rocket Valkyrie Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarians
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Wizard Mega Knight
Rocket
Wizard Executioner
Rocket Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Barbarians Rocket
Rocket Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Rocket Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Rocket
Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner Mega Knight
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076