Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Fisherman
Zap
Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Barbarians Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Fireball
Barbarians Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Poison
Barbarians Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Lightning
Fisherman Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Dart Goblin Earthquake Fisherman Electro Wizard Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
The Log
Earthquake
Electro Giant The Log
Rage
Electro Wizard
Electro Giant
Earthquake Fisherman
The Log
Dart Goblin Earthquake Fisherman
Fisherman
Electro Giant The Log
Electro Wizard
Rage

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Dart Goblin
The Log Fisherman Electro Wizard
Earthquake
The Log
Rage
Electro Giant
Fisherman
The Log
Dart Goblin Earthquake Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Dart Goblin Electro Giant The Log
Electro Wizard
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin The Log Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin The Log Fisherman Electro Wizard
Barbarians Fisherman Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Barbarians Earthquake The Log
The Log Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Earthquake Barbarians Dart Goblin Electro Giant The Log Electro Wizard
Barbarians Fisherman
Barbarians Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Earthquake Electro Giant The Log Fisherman
Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Earthquake The Log Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Earthquake The Log Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Giant The Log Fisherman Electro Wizard
Barbarians Fisherman Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin The Log Fisherman Electro Wizard
Earthquake The Log Barbarians Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Earthquake Electro Giant The Log Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Electro Giant Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard The Log Fisherman
Barbarians The Log Fisherman Electro Wizard
Barbarians The Log Fisherman Electro Wizard
Barbarians Fisherman
Electro Giant Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Fisherman
Electro Wizard Barbarians The Log
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Electro Giant The Log Electro Wizard
Barbarians
Barbarians Dart Goblin Electro Giant
Barbarians Electro Giant Electro Wizard Dart Goblin The Log Fisherman
Barbarians Dart Goblin Earthquake Electro Giant The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Fisherman Electro Wizard
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Barbarians Dart Goblin The Log
Earthquake The Log
Electro Giant Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake The Log
Earthquake The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Earthquake The Log Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin The Log Fisherman
Earthquake Dart Goblin Fisherman
Earthquake Dart Goblin The Log Fisherman
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake
Fisherman
Dart Goblin Earthquake The Log Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Earthquake Electro Giant The Log
Earthquake The Log
The Log Fisherman
Earthquake Barbarians The Log
Earthquake Electro Giant The Log
Fisherman
The Log Dart Goblin Earthquake Fisherman Electro Wizard
The Log Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin Earthquake The Log
Electro Wizard
Earthquake The Log
Earthquake Electro Wizard Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard
The Log Dart Goblin Earthquake
Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Giant The Log Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076