Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Giant Skeleton Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Skeleton Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Witch Inferno Dragon Night Witch
Zap
Battle Ram Witch Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Witch Giant Skeleton Night Witch
The Log
Barbarians Battle Ram Witch Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Battle Ram Witch Giant Skeleton Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Barbarians Battle Ram Witch Inferno Dragon Night Witch
Poison
Barbarians Witch Night Witch
Lightning
Battle Ram Witch Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Barbarians Witch Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Giant Skeleton Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Battle Ram Inferno Dragon Night Witch Barbarians Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Battle Ram Inferno Dragon Night Witch

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Ram
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Battle Ram Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Witch Night Witch
Inferno Dragon
Mega Knight
Night Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Barbarian Barrel Witch Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Battle Ram
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Witch
Inferno Dragon
Mega Knight
Night Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Inferno Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Dragon Witch Night Witch Mega Knight
Barbarians Witch Mega Knight Giant Skeleton Inferno Dragon Night Witch
Barbarians Witch Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Barrel Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon Witch Night Witch
Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians Witch Inferno Dragon Night Witch
Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Barbarians Witch Barbarian Barrel Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon Witch Night Witch
Barbarians Night Witch Mega Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight Barbarians Barbarian Barrel Witch Night Witch
Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Witch Night Witch
Mega Knight Barbarians Barbarian Barrel Witch Night Witch
Barbarian Barrel Witch Barbarians Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Barbarians Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Witch
Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Barbarian Barrel Night Witch
Barbarians Giant Skeleton Witch Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Witch
Barbarians Witch Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Inferno Dragon
Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Barbarian Barrel Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Witch Giant Skeleton
Mega Knight Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Witch Night Witch
Barbarians Witch Mega Knight
Barbarians Witch Barbarian Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon Night Witch
Mega Knight Barbarians Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarians Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Mega Knight
Witch
Witch
Barbarian Barrel
Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Night Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Giant Skeleton Night Witch Mega Knight
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel Witch
Witch Mega Knight
Barbarian Barrel
Witch Night Witch
Witch
Night Witch
Night Witch Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians Barbarian Barrel Witch Night Witch
Witch
Barbarian Barrel
Mega Knight
Giant Skeleton
Mega Knight
Witch Giant Skeleton
Witch
Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076