Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Executioner
The Log
Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Executioner
Fireball
Barbarians Electro Dragon Executioner
Poison
Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Rocket
Barbarians Valkyrie Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Barbarians Electro Dragon Executioner Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tornado Valkyrie Barbarians Electro Dragon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Recruits
Electro Dragon
Valkyrie
Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado
Executioner Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight
Executioner
Tornado Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Tornado Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 1 7

Barbarians
Royal Recruits
Tornado
Valkyrie
Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado
Executioner Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Tornado
Executioner
Tornado Valkyrie Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Executioner
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Barbarians Tornado Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Executioner Lightning
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lightning Barbarians Royal Recruits Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado Lightning Electro Dragon Executioner
Lightning Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Tornado
Tornado Barbarians Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Executioner Royal Recruits Tornado Electro Dragon Mega Knight
Executioner Tornado Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarians Royal Recruits Tornado Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Tornado Royal Recruits Lightning Mega Knight
Barbarians Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Tornado Electro Dragon Executioner
Valkyrie Mega Knight Barbarians Royal Recruits Tornado Electro Dragon Executioner
Valkyrie Tornado Executioner Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Barbarians Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Electro Dragon Executioner Lightning Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Valkyrie Lightning Mega Knight Barbarians Tornado
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Tornado Electro Dragon
Royal Recruits Barbarians Valkyrie Lightning
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Dragon Lightning Mega Knight Barbarians Valkyrie Tornado
Royal Recruits Barbarians
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Lightning Mega Knight Barbarians Valkyrie Tornado
Barbarians Royal Recruits Lightning Mega Knight Valkyrie Executioner
Royal Recruits Barbarians Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Valkyrie Tornado Executioner Lightning
Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarians Royal Recruits Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner Tornado Electro Dragon
Tornado Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Royal Recruits Valkyrie Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Executioner
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon Executioner
Lightning Royal Recruits Electro Dragon Executioner Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Electro Dragon Executioner Mega Knight
Lightning Valkyrie Tornado Electro Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Tornado Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon Mega Knight
Lightning Electro Dragon
Mega Knight
Lightning
Lightning Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Tornado
Royal Recruits Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Royal Recruits Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Royal Recruits Tornado Executioner Mega Knight
Lightning Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076