Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Ghost Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Zap
Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Executioner Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack Skeleton King
The Log
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Barbarians Skeleton Army Executioner Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack Skeleton King
Fireball
Barbarians Skeleton Army Executioner Ice Wizard Lumberjack Skeleton King
Poison
Barbarians Skeleton Army Executioner Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Executioner Ice Wizard Lumberjack Skeleton King
Rocket
Barbarians Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack Skeleton King Barbarians Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Skeleton Army
Skeleton King
Executioner
Mega Knight
Ice Wizard
Lumberjack
Royal Ghost
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Executioner Royal Ghost Lumberjack
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 11

Barbarians
Skeleton Army
Skeleton Army
Barbarians Executioner Ice Wizard Lumberjack Skeleton King
Executioner
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Royal Ghost
Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Mega Knight
Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Skeleton King
Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Executioner Ice Wizard Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Executioner Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Ice Wizard Mega Knight Skeleton King
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Executioner Ice Wizard
Barbarians Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack Skeleton King
Skeleton Army Barbarians Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Executioner Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Executioner Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Ice Wizard
Skeleton Army Executioner Mega Knight Barbarians Royal Ghost Lumberjack Skeleton King
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeleton Army Executioner Lumberjack
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Executioner Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack
Executioner Barbarians Ice Wizard Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Royal Ghost Mega Knight Barbarians Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Royal Ghost
Executioner Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeleton Army Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Ice Wizard
Skeleton Army Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Executioner Lumberjack Skeleton King
Barbarians Skeleton Army Executioner Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Executioner Lumberjack Skeleton King
Executioner Mega Knight Barbarians Ice Wizard Royal Ghost Skeleton King
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Barbarians
Executioner Mega Knight
Executioner Ice Wizard
Executioner
Executioner Ice Wizard
Lumberjack
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner Mega Knight
Executioner Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Barbarians
Executioner Ice Wizard Mega Knight
Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Mega Knight
Executioner Ice Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Barbarians Skeleton Army
Executioner Ice Wizard
Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Skeleton King
Executioner Mega Knight
Skeleton King
Executioner
Executioner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076