Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Tombstone Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Tombstone Lumberjack
The Log
Firecracker Barbarians Tombstone Lumberjack
Earthquake
Firecracker Barbarians Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Barbarians Tombstone Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Barbarians Tombstone Balloon
Lightning
Tombstone Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Fireball Inferno Dragon Lumberjack Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tombstone Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians
Balloon
Tombstone
Fireball
The Log
Balloon
Lumberjack Firecracker Barbarians The Log
The Log
Fireball Balloon Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Balloon Firecracker The Log

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
The Log Tombstone Lumberjack
Barbarians
Tombstone
Firecracker Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
The Log Tombstone Lumberjack
Balloon
The Log
Firecracker Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Tombstone The Log
Lumberjack
Firecracker Tombstone Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball The Log
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Tombstone The Log
Barbarians Lumberjack Tombstone Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Tombstone
Firecracker Barbarians Tombstone Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Fireball
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Firecracker Barbarians Lumberjack
Barbarians Firecracker Tombstone Fireball The Log Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Barbarians Tombstone Lumberjack Fireball The Log
Fireball Firecracker Barbarians Tombstone The Log Lumberjack
Barbarians Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Barbarians Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Firecracker Tombstone Fireball Lumberjack
Tombstone Fireball Firecracker Barbarians The Log Lumberjack
The Log Firecracker Barbarians Tombstone Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Tombstone Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Tombstone Fireball
Fireball Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Tombstone Lumberjack The Log
Lumberjack Barbarians Fireball The Log
Barbarians Tombstone Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Fireball
Barbarians Tombstone Fireball Lumberjack
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Barbarians Tombstone Fireball The Log Inferno Dragon
Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Tombstone Lumberjack
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Tombstone Fireball Lumberjack
Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Tombstone Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Barbarians Fireball The Log Inferno Dragon
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Barbarians Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Barbarians Tombstone Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076