Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Musketeer Battle Ram
Zap
Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Musketeer Battle Ram Bomb Tower Wizard
The Log
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Barbarians Tombstone Bomb Tower
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wizard
Fireball
Barbarians Tombstone Musketeer Battle Ram Bomb Tower Wizard
Poison
Barbarians Tombstone Musketeer Bomb Tower Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Bomb Tower Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Bomb Tower Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Tombstone
Fireball
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Fireball Musketeer
Bomb Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Barbarians
Tombstone
Musketeer Fireball Wizard
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Bomb Tower Wizard
Musketeer
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Battle Ram
Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Musketeer Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tombstone Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tombstone Musketeer
Barbarians Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Musketeer Bomb Tower
Musketeer Tombstone Fireball Bomb Tower Wizard
Barbarians Fireball Musketeer Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Tombstone Fireball Musketeer Bomb Tower Wizard
Musketeer Fireball Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fireball Musketeer Wizard
Fireball Bomb Tower Wizard Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomb Tower Wizard Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Fireball Bomb Tower Barbarians Musketeer Wizard
Bomb Tower Wizard Barbarians Tombstone Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Wizard Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Wizard Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Tombstone Fireball Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Bomb Tower
Barbarians Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians Tombstone Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Bomb Tower Wizard
Wizard Barbarians Fireball Musketeer Bomb Tower
Barbarians Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Wizard
Tombstone Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076