Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Dark Prince Hunter Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Mega Minion Skeleton Army
Zap
Tombstone Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Skeleton Army Dark Prince Hunter
The Log
Barbarians Tombstone Skeleton Army Dark Prince Hunter
Earthquake
Barbarians Tombstone Skeleton Army
Arrows
Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Skeleton Army Dark Prince Hunter
Fireball
Barbarians Tombstone Mega Minion Skeleton Army Hunter
Poison
Barbarians Tombstone Mega Minion Skeleton Army Hunter
Lightning
Tombstone Mega Minion Dark Prince Hunter
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Skeleton Army Dark Prince Poison Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mega Minion Skeleton Army Dark Prince Poison Hunter Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Mega Minion Skeleton Army Dark Prince

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Tombstone
Mega Minion
Golem Poison
Skeleton Army
Dark Prince
Poison Golem
Poison
Golem Mega Minion Dark Prince
Hunter
Golem
Golem
Mega Minion Poison Dark Prince Hunter

Synergie w obronie 0 9

Barbarians
Skeleton Army
Tombstone
Mega Minion Poison Hunter
Mega Minion
Tombstone Skeleton Army Dark Prince Hunter
Skeleton Army
Barbarians Mega Minion
Dark Prince
Mega Minion Poison Hunter
Poison
Tombstone Dark Prince
Hunter
Tombstone Mega Minion Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion
Barbarians Skeleton Army Hunter Tombstone Mega Minion Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Hunter Tombstone Mega Minion Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Hunter Tombstone Mega Minion Dark Prince
Barbarians Tombstone Skeleton Army Dark Prince Poison
Skeleton Army Mega Minion Dark Prince Hunter
Mega Minion Hunter Tombstone Poison
Barbarians Poison
Barbarians Hunter Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Dark Prince Hunter
Barbarians Skeleton Army Poison Tombstone Mega Minion Dark Prince Hunter
Mega Minion Hunter Poison
Barbarians Tombstone Skeleton Army Hunter Dark Prince
Skeleton Army Barbarians Tombstone Mega Minion Dark Prince Poison Hunter
Barbarians Skeleton Army Tombstone Hunter
Barbarians Skeleton Army Hunter
Barbarians Tombstone Skeleton Army Dark Prince Poison Hunter
Tombstone Barbarians Mega Minion Skeleton Army Dark Prince Hunter
Poison Hunter Barbarians Tombstone Mega Minion Dark Prince
Barbarians Hunter
Skeleton Army Dark Prince Barbarians Poison Hunter
Tombstone Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Tombstone Dark Prince
Poison Mega Minion Hunter
Barbarians Tombstone Skeleton Army Dark Prince Hunter
Skeleton Army Dark Prince Hunter Barbarians
Barbarians Tombstone Skeleton Army Dark Prince Hunter
Poison Hunter
Skeleton Army Dark Prince Barbarians Tombstone Mega Minion Hunter
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Hunter
Barbarians Tombstone Mega Minion Skeleton Army Dark Prince Poison
Barbarians Tombstone Mega Minion Skeleton Army
Barbarians Tombstone Mega Minion Dark Prince Hunter
Skeleton Army Barbarians Dark Prince Poison
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Tombstone Hunter
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Tombstone Skeleton Army Mega Minion Dark Prince Poison Hunter
Poison Barbarians Mega Minion Dark Prince Hunter
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Barbarians Dark Prince Poison
Poison Dark Prince
Poison Mega Minion Hunter
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Dark Prince
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Mega Minion Dark Prince Poison Hunter
Poison
Poison
Poison
Barbarians Poison
Poison Dark Prince Hunter
Mega Minion
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Hunter
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Hunter
Poison
Poison
Barbarians Tombstone Skeleton Army Dark Prince
Poison Mega Minion Hunter
Poison Mega Minion Dark Prince Hunter
Poison
Poison
Mega Minion Dark Prince
Poison
Poison
Poison Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076