Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Battle Ram
Zap
Tombstone Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Wizard
The Log
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Barbarians Tombstone Inferno Tower
Arrows
Skeleton Dragons Tombstone
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Battle Ram Inferno Tower Wizard
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Inferno Tower Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Barbarians Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tombstone Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Valkyrie
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Dragons
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Barbarians
Skeleton Dragons
Tombstone
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Battle Ram
Inferno Tower
Skeleton Dragons Valkyrie
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Tombstone Valkyrie
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Inferno Tower Tombstone Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tombstone
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Tombstone Wizard
Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tombstone
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Tombstone Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Barbarians Tombstone
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone Inferno Tower
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Tombstone Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Barbarians Tombstone Inferno Tower Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Tombstone Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Barbarians Tombstone
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076