Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Barbarians Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Valkyrie Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Firecracker Barbarians Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Barbarians Witch Skeleton King
Lightning
Valkyrie Witch Skeleton King
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Skeleton King Barbarians Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Freeze Skeleton King
Valkyrie
Firecracker Witch P.E.K.K.A
Freeze
Fireball
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch
Skeleton King
Fireball Witch

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Firecracker Fireball Freeze Witch P.E.K.K.A
Freeze
Fireball Valkyrie
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch
Barbarians Witch P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Barbarians Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton King
Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Freeze Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Freeze Witch
Barbarians Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Firecracker Fireball Freeze Skeleton King
Firecracker Fireball Witch
Barbarians P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Barbarians Freeze Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton King
Barbarians Fireball Freeze P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Firecracker Barbarians Witch
Valkyrie Freeze Witch Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Barbarians Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Freeze Witch
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Skeleton King
Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Barbarians Witch Firecracker Fireball Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Skeleton King
Valkyrie Firecracker Barbarians Fireball Freeze Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Freeze Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Barbarians Fireball Freeze Witch
Fireball Firecracker Witch
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Skeleton King
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Freeze Witch Skeleton King
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Freeze Witch
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076