Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Princess Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Princess Bandit
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Princess Bandit
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Princess Bandit
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Princess Bandit
Poison
Barbarians Musketeer Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Princess
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Hog Rider Princess
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Bandit
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Hog Rider
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Fireball Musketeer Valkyrie Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer Fireball Princess
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Barbarians Valkyrie Fireball Musketeer Princess Bandit
Musketeer Fireball Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarians Musketeer Bandit
Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer Princess Bandit
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Bandit
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer Bandit
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bandit
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Bandit
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fireball Princess
Fireball Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess Bandit
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Bandit
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Princess
Fireball Princess
Barbarians Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076