Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Barbarians Witch
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Witch Executioner Bandit
The Log
Barbarians Witch Bandit
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Witch Executioner Bandit
Fireball
Barbarians Witch Executioner Bandit
Poison
Barbarians Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Bandit
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Bandit Fireball Valkyrie Barbarians Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Bandit Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
Tornado Mega Knight
Valkyrie
Tornado Witch Executioner Bandit
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Bandit Mega Knight
Executioner
Tornado Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight
Fireball Tornado Witch Executioner Bandit

Synergie w obronie 2 14

Barbarians
Fireball
Tornado Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Fireball Tornado Witch Executioner Bandit
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Bandit Mega Knight
Executioner
Tornado Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Fireball Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight
Fireball Tornado Witch Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner
Barbarians Valkyrie Witch Executioner Bandit Mega Knight
Barbarians Tornado Witch Mega Knight Valkyrie Executioner Bandit
Barbarians Witch Valkyrie Bandit Mega Knight
Barbarians Fireball Valkyrie Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Valkyrie Executioner Bandit Mega Knight
Tornado Fireball Witch Executioner
Barbarians Fireball Valkyrie Bandit Mega Knight
Barbarians Witch Tornado
Tornado Barbarians Valkyrie Bandit Mega Knight
Barbarians Valkyrie Witch Executioner Fireball Tornado Bandit Mega Knight
Executioner Fireball Tornado Witch
Barbarians Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Bandit
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarians Tornado Witch
Barbarians Bandit Mega Knight
Barbarians Tornado Fireball Bandit Mega Knight
Barbarians Mega Knight Fireball Valkyrie Tornado Witch Executioner
Fireball Valkyrie Mega Knight Barbarians Tornado Witch Executioner Bandit
Valkyrie Tornado Witch Executioner Barbarians Fireball Bandit Mega Knight
Barbarians Tornado
Valkyrie Mega Knight Barbarians Fireball Witch Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Valkyrie Executioner Mega Knight
Barbarians Bandit Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Barbarians Fireball Tornado Bandit
Barbarians Valkyrie Witch Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Executioner Tornado Witch
Barbarians Fireball Valkyrie Witch Bandit
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Mega Knight Barbarians Fireball Valkyrie Tornado Witch Bandit
Witch Barbarians
Mega Knight Barbarians Valkyrie Witch
Mega Knight Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Barbarians Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Executioner Bandit
Barbarians Fireball Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Barbarians Witch Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarians Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Tornado Executioner Bandit
Fireball Bandit
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie Mega Knight
Fireball Executioner Tornado Witch
Tornado Witch Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Bandit
Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Tornado Bandit
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Witch Executioner Bandit
Fireball Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Tornado Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Barbarians Fireball
Tornado Fireball Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch
Fireball Tornado Witch Executioner Bandit
Fireball Tornado Witch Bandit Mega Knight
Fireball Tornado Bandit
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Witch
Fireball
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Barbarians Fireball Witch Bandit
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner Mega Knight
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Tornado Witch Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076