Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
The Log
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Fireball
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Poison
Barbarians Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Magic Archer Little Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Valkyrie Hog Rider Magic Archer Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Valkyrie The Log Barbarians Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider The Log
Little Prince
Valkyrie Hog Rider The Log

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Skeleton Army
Valkyrie
The Log Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians The Log Magic Archer
The Log
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army The Log
Little Prince
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Valkyrie The Log
Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Magic Archer
Magic Archer Little Prince
Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Little Prince
Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Barbarians The Log Magic Archer
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army The Log
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer Little Prince
Valkyrie The Log Barbarians Magic Archer Little Prince
Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Barbarians The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie The Log Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Barbarians The Log
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Magic Archer
Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Valkyrie The Log Magic Archer Little Prince
Valkyrie Barbarians The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
The Log
Barbarians The Log
The Log Valkyrie Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
The Log
Valkyrie Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076