Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Barbarians Princess Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Barbarians Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Barbarians Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Barbarians Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Lumberjack Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Princess Lumberjack Ram Rider
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Princess Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Ram Rider Princess
Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Princess Lumberjack Ram Rider
Princess Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Barbarians Princess Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Princess Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Barbarians Valkyrie Princess
Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Valkyrie
Valkyrie
Princess Ram Rider
Princess
Princess Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Princess Electro Wizard Ram Rider
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Valkyrie Princess
Princess
Barbarians
Valkyrie Princess
Princess Electro Wizard Ram Rider
Princess Ram Rider
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess
Electro Wizard Barbarians Princess
Princess Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard Lumberjack
Princess
P.E.K.K.A
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076