Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Fireball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Barbarians Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Princess Valkyrie Baby Dragon Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Valkyrie
Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Lightning Miner
Lightning
Baby Dragon
The Log
Miner Princess
Miner
Baby Dragon The Log
Princess
The Log

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Skeleton Army
Valkyrie
Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army
Barbarians The Log Princess
Baby Dragon
Valkyrie The Log
Lightning
The Log
The Log
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Lightning Miner Princess
Miner
The Log
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians Skeleton Army Valkyrie The Log
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Lightning
Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Lightning Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log
Barbarians Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Miner
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Baby Dragon The Log Princess
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Lightning The Log
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Barbarians Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Barbarians Princess
Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Baby Dragon The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log Miner
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Skeleton Army Lightning Barbarians The Log
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Baby Dragon Princess
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Lightning
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Lightning Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Lightning Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Skeleton Army Lightning Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log
Valkyrie Barbarians Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner Princess
Lightning Baby Dragon The Log Miner
Lightning Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Lightning Princess
The Log Miner Lightning
Lightning
Lightning Miner Valkyrie The Log Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon The Log Miner Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Princess Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log Princess
Lightning Baby Dragon The Log Princess
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log Princess
Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log Miner Princess
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Princess
Lightning The Log
Lightning Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Miner Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Baby Dragon The Log Miner Princess
Lightning Miner Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning
Lightning
Lightning The Log Miner
Lightning Princess
Lightning The Log Princess
Lightning Barbarians Skeleton Army Princess
Lightning Baby Dragon Princess
The Log
Lightning Miner Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Lightning Princess
Lightning
Baby Dragon Lightning The Log Princess
Lightning Princess
Lightning Baby Dragon The Log Miner Princess
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076