Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Barbarians Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Electro Wizard Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard Goblin Barrel The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Barbarians
Valkyrie
Wizard P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Princess
Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Princess
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Wizard The Log Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Wizard Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Barbarians Princess Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Princess
Barbarians Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Barbarians Wizard P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Barbarians Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
Barbarians The Log
The Log Valkyrie Wizard Princess
The Log Wizard Princess Electro Wizard
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess
Electro Wizard Barbarians Princess
Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
The Log Wizard Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076