Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Barbarians Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Barbarians Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Valkyrie Barbarians Wizard Royal Hogs Witch Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Army Valkyrie Barbarians Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Valkyrie
Prince Wizard Royal Hogs Witch
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Valkyrie Wizard Lightning
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Wizard Witch Lightning
Lightning
Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Skeleton Army
Valkyrie
Wizard Witch Prince
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Royal Hogs
Skeleton Army
Barbarians Wizard Prince
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch Prince
Barbarians Skeleton Army Witch Prince Valkyrie Lightning
Barbarians Skeleton Army Witch Prince Valkyrie
Lightning Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie
Lightning Wizard Witch
Lightning Barbarians Valkyrie
Barbarians Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Wizard
Wizard Witch
Barbarians Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Witch Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Witch Prince
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Lightning
Barbarians Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Valkyrie Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Prince
Valkyrie Wizard Witch Barbarians
Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Valkyrie Wizard Prince Lightning
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch Prince Lightning
Valkyrie Skeleton Army Prince Lightning Barbarians
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Wizard Witch
Skeleton Army Prince Barbarians Valkyrie Witch Lightning
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Lightning Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Lightning Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Lightning Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning Barbarians Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Valkyrie Wizard Prince
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Prince
Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Prince
Lightning Valkyrie Wizard Witch
Lightning Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Barbarians
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch Lightning
Lightning Wizard Witch Prince
Lightning
Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Prince
Wizard Lightning
Lightning Barbarians Skeleton Army Witch Prince
Lightning Wizard Witch
Lightning Valkyrie Wizard Prince
Wizard Lightning
Lightning
Prince
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Prince
Prince
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076