Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Electro Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Witch Little Prince
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Witch Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
The Log
Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Witch Little Prince
Earthquake
Barbarians Royal Hogs Witch
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Witch Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Witch Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Fireball
Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Witch Electro Wizard Little Prince
Poison
Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Witch Electro Wizard Little Prince
Lightning
Witch Electro Wizard Little Prince
Rocket
Barbarians Royal Hogs Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Royal Ghost Little Prince Electro Wizard Barbarians Royal Hogs Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Royal Ghost Little Prince Electro Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Royal Hogs
Royal Hogs
Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Witch
Royal Ghost
Electro Giant
Royal Ghost
Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Royal Hogs Royal Ghost
Little Prince
Royal Hogs Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Dart Goblin
Electro Wizard
Royal Hogs
Witch
Royal Ghost Electro Wizard
Electro Giant
Royal Ghost
Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Dart Goblin Witch Royal Ghost Little Prince
Little Prince
Royal Ghost Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Witch Electro Wizard
Barbarians Witch Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Witch Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians
Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Witch Little Prince
Barbarians Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Barbarians Witch
Barbarians Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Barbarians Dart Goblin Witch Electro Wizard Electro Giant Royal Ghost
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Witch Royal Ghost Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Witch Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Witch Barbarians Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Royal Ghost Barbarians Dart Goblin Witch Electro Giant Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Witch Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Royal Ghost
Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Witch
Electro Giant Dart Goblin Witch Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Witch Electro Wizard
Barbarians
Electro Wizard Barbarians Witch
Witch Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Barbarians Witch
Barbarians Dart Goblin Witch Electro Giant
Barbarians Witch Electro Giant Electro Wizard Dart Goblin Little Prince
Barbarians Dart Goblin Witch Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Electro Giant Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Giant Little Prince
Barbarians
Electro Giant Witch Little Prince
Witch
Dart Goblin Witch Royal Ghost Electro Wizard
Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Electro Giant Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Dart Goblin Witch Electro Giant
Dart Goblin
Electro Wizard
Electro Wizard Barbarians Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076