Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Freeze Electro Wizard Barbarians Wizard Executioner Lightning Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Freeze Electro Wizard Barbarians Wizard

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Freeze
Executioner
P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Wizard
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard Sparky
Executioner
Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Freeze P.E.K.K.A
Sparky
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Executioner Electro Wizard Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Executioner Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Freeze Executioner Lightning Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Lightning Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Freeze Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard Freeze Executioner
Lightning Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Electro Wizard Sparky
Barbarians Executioner Electro Wizard Wizard Freeze
Executioner Wizard Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Wizard Freeze Lightning Electro Wizard
Wizard Executioner Sparky Barbarians Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Barbarians Freeze Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Barbarians Wizard Sparky Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Freeze Executioner Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Wizard Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Executioner Lightning
Barbarians P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Executioner Sparky
Wizard Executioner Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Barbarians Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Sparky
Freeze Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Sparky
Lightning P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians Lightning P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky
Wizard Barbarians Executioner Sparky
Barbarians Electro Wizard Sparky Freeze Executioner Lightning P.E.K.K.A
Executioner Barbarians Wizard Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Freeze Sparky
Executioner Electro Wizard
Lightning Sparky
Lightning Barbarians Freeze Sparky
Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner Freeze
Wizard Executioner Sparky
Wizard Freeze Executioner Lightning
Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning Wizard Executioner
Lightning Executioner Sparky
Lightning Freeze
Lightning Sparky
Lightning Wizard Executioner Sparky
Lightning Wizard Executioner Sparky
Lightning Freeze Sparky
Lightning Sparky
Lightning Wizard Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning Barbarians
Freeze Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Wizard Sparky
Lightning Sparky
Lightning Wizard Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard Wizard Freeze
Lightning Sparky
Lightning Wizard Sparky
Lightning Freeze Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Lightning Sparky
Lightning Electro Wizard Barbarians Freeze
Lightning Wizard Executioner Electro Wizard
Freeze
Lightning Wizard Executioner Electro Wizard Sparky
Wizard Executioner Lightning
Lightning Sparky
Executioner P.E.K.K.A Sparky
Freeze Lightning Electro Wizard Sparky
Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Freeze Executioner Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Lightning Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076