Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Barbarians Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Wizard Balloon Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Barbarians Wizard Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Poison
Barbarians Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Bowler Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Barbarians Wizard Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Poison Electro Wizard Lumberjack Barbarians Wizard Balloon Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Poison Electro Wizard Lumberjack Barbarians

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Wizard
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Poison
P.E.K.K.A Balloon Bowler
Balloon
Lumberjack Barbarians Wizard Poison Electro Wizard
Bowler
Poison Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Wizard Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Balloon Wizard Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Poison
Electro Wizard
Balloon
Bowler
Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Poison Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Wizard Bowler Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Bowler Electro Wizard
Barbarians Poison Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Wizard Poison
Bowler Barbarians Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Bowler Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Poison Electro Wizard Wizard Bowler Lumberjack
Wizard Poison Electro Wizard
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Electro Wizard
Wizard Bowler Barbarians Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Wizard Poison Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Wizard Bowler Electro Wizard Lumberjack
Wizard Poison Barbarians Bowler Electro Wizard Lumberjack
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bowler Barbarians Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Wizard Bowler Lumberjack
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Wizard Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Bowler Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Poison
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Barbarians Poison Bowler Electro Wizard
Barbarians Bowler P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Barbarians Bowler
Barbarians Electro Wizard Poison Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Poison Bowler Barbarians Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Bowler Electro Wizard
Poison
Barbarians Poison
Wizard Poison Bowler
Wizard Poison
Wizard Poison Bowler
Poison Wizard Bowler
Poison Wizard
Poison Bowler Electro Wizard Lumberjack
Poison Wizard Bowler Electro Wizard
Poison Wizard
Poison Bowler
Poison
Poison
Wizard Poison Bowler
Wizard Poison Bowler
Poison
Wizard Poison Bowler Electro Wizard
Wizard Poison Bowler
Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler
Barbarians Poison
Poison Wizard Bowler
Poison Wizard Bowler Electro Wizard
Wizard Poison Bowler
Poison
Poison Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Poison Bowler
Electro Wizard Barbarians
Poison Wizard Electro Wizard
Poison Wizard Bowler Electro Wizard Lumberjack
Wizard Poison Bowler
Poison
P.E.K.K.A
Poison Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076