Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Lumberjack
The Log
Barbarians Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Barbarians Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Barbarians Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Freeze Lumberjack Barbarians Wizard Balloon Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Freeze Lumberjack Barbarians Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Wizard
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Rocket
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Barbarians Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Wizard Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Wizard
Freeze P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Rocket
Freeze
Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Wizard
Lumberjack
Wizard Freeze
Mega Knight
Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Barbarians Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Freeze
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Barbarians Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Freeze Lumberjack Mega Knight
Rocket Wizard Freeze
Rocket Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Lumberjack Mega Knight
Barbarians Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Wizard Rocket Freeze
Wizard Rocket Mega Knight Barbarians Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Barbarians Rocket Freeze P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Barbarians Wizard Lumberjack
Wizard Freeze Barbarians Lumberjack Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mega Knight Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Mega Knight P.E.K.K.A
Wizard Rocket Lumberjack Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Rocket
Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Rocket Freeze
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Lumberjack
Rocket Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Lumberjack
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Barbarians Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Barbarians Mega Knight
Barbarians Rocket Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Barbarians Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze
Rocket
Barbarians Rocket Freeze
Wizard Rocket Mega Knight
Wizard Rocket Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Lumberjack
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Wizard Mega Knight
Rocket Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarians
Freeze Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Rocket
Wizard
Rocket Wizard Freeze
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Wizard
Barbarians Rocket Freeze
Rocket Wizard
Freeze
Wizard Rocket Lumberjack Mega Knight
Wizard
Rocket
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076