Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Barbarian Hut Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Lumberjack
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Hut Lumberjack
The Log
Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Hut Lumberjack
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Lumberjack
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Hut Lumberjack
Poison
Barbarians Barbarian Hut
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Hut Lumberjack
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Battle Ram Lumberjack Golden Knight Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Rage Battle Ram Lumberjack

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Rage Battle Ram Barbarian Barrel Lumberjack Golden Knight
Battle Ram
Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel Lumberjack Golden Knight
Barbarian Hut
Battle Ram Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Hut Lumberjack
Rage
Elite Barbarians Golden Knight
Lumberjack
Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel
Golden Knight
Elite Barbarians Battle Ram Rage

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Elite Barbarians
Golden Knight
Battle Ram
Barbarian Hut
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Hut Lumberjack
Rage
Lumberjack
Barbarian Barrel
Golden Knight
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Barbarians Barbarian Hut Lumberjack Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Hut
Barbarian Hut Barbarians Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarians Barbarian Hut Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Lumberjack Elite Barbarians
Barbarian Hut Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack Golden Knight
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Barbarians Barbarian Hut Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Barbarian Hut Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel Lumberjack Golden Knight
Barbarian Barrel Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Barbarians Barbarian Hut Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Lumberjack Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarians Lumberjack Elite Barbarians Barbarian Hut Golden Knight
Lumberjack Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Hut Elite Barbarians Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Elite Barbarians Lumberjack Golden Knight
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Lumberjack Golden Knight
Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel Lumberjack Golden Knight
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Hut Barbarian Barrel
Golden Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Barbarian Barrel Golden Knight
Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Golden Knight
Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Lumberjack
Elite Barbarians
Elite Barbarians Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076