Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Phoenix Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Phoenix Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Phoenix Mighty Miner
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Mighty Miner
Zap
Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
The Log
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer Mighty Miner
Poison
Barbarians Dart Goblin Phoenix Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Phoenix Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Phoenix Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Dart Goblin Phoenix Magic Archer Mighty Miner Barbarians Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Dart Goblin Phoenix Magic Archer

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Mirror
Rocket
Mirror
Mirror
Phoenix Dart Goblin Rocket Magic Archer
Phoenix
Mirror
Magic Archer
Mirror
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Mirror Magic Archer
Rocket
Mirror
Dart Goblin Magic Archer
Phoenix
Magic Archer
Dart Goblin Mirror
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Phoenix
Barbarians Rocket Elite Barbarians Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Phoenix
Barbarians Elite Barbarians Rocket
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Rocket Phoenix Magic Archer
Rocket Barbarians Dart Goblin Phoenix Magic Archer
Barbarians Mighty Miner Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Barbarians Dart Goblin Phoenix
Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Phoenix Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Rocket
Rocket Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Phoenix
Barbarians Rocket Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Phoenix
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Phoenix Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Rocket
Rocket Barbarians Elite Barbarians Phoenix
Barbarians Elite Barbarians Phoenix Mighty Miner
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Rocket Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Phoenix
Mighty Miner Barbarians Elite Barbarians Phoenix
Rocket Barbarians Elite Barbarians Phoenix Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Phoenix
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Phoenix
Rocket Barbarians Elite Barbarians Phoenix
Barbarians Elite Barbarians Rocket
Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Phoenix Dart Goblin Rocket Magic Archer Mighty Miner
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Phoenix Magic Archer Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Rocket
Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Rocket Elite Barbarians
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Rocket Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians
Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Rocket Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Mighty Miner
Rocket Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Rocket Magic Archer
Rocket Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076