Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians
The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Poison
Barbarians
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Freeze Barbarians Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Mirror Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Freeze Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Mega Knight
Mirror
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Freeze
Hog Rider Mirror
Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mirror Baby Dragon Freeze
Hog Rider
Mirror
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Mirror Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Freeze
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Freeze
Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Baby Dragon Freeze Mega Knight
Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Freeze
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Barbarians Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Freeze Barbarians Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mega Knight Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Elite Barbarians
Freeze Mega Knight Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians
Mega Knight Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Mega Knight Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Freeze
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Baby Dragon
Freeze Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Barbarians Freeze
Baby Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Freeze Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076