Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Poison
Bats Barbarians Wizard Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack Barbarians Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Barrel Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Barbarians
Elite Barbarians
Bats Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Ice Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Bats Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 0 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Barbarians
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Ice Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Lumberjack
Bats Wizard Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Elite Barbarians Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Ice Wizard Lumberjack
Bats Wizard Ice Wizard
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Bats Barbarians Ice Wizard Wizard Lumberjack
Bats Wizard Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Elite Barbarians Wizard Ice Wizard
Wizard Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Wizard Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Barbarians Elite Barbarians Wizard Ice Wizard Lumberjack
Wizard Bats Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Bats Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Barbarians Lumberjack Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarians Elite Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Lumberjack
Bats Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Bats Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Wizard
Barbarians
Wizard
Wizard Bats Ice Wizard
Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Wizard
Barbarians
Wizard Ice Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Elite Barbarians Bats Wizard Ice Wizard
Bats Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Bats Barbarians
Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Bats
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076