Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Goblin Curse Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Curse Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army Princess
The Log
Barbarians Elite Barbarians Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Suspicious Bush Skeleton Army Princess
Poison
Barbarians Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Barbarians Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Rocket Goblin Curse Skeleton Army Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Army Princess Barbarians Elite Barbarians Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Suspicious Bush
Rocket
Electro Giant
Goblin Curse
Skeleton Army
Electro Giant
Rocket
Princess

Synergie w obronie 0 2

Barbarians
Skeleton Army
Elite Barbarians
Suspicious Bush
Rocket
Goblin Curse
Skeleton Army
Barbarians Princess
Electro Giant
Princess
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Curse
Barbarians Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Curse
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Curse
Barbarians Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Rocket Goblin Curse Princess
Rocket Barbarians Electro Giant
Barbarians Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Barbarians
Barbarians Goblin Curse Skeleton Army Electro Giant Princess
Goblin Curse Princess
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Rocket Goblin Curse
Rocket Skeleton Army Barbarians Goblin Curse Princess
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Curse
Barbarians Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Curse Electro Giant
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Goblin Curse Princess
Barbarians Elite Barbarians Goblin Curse
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Goblin Curse Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Rocket
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Rocket
Rocket Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Rocket Electro Giant Goblin Curse Princess
Rocket Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Rocket Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Goblin Curse Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians
Rocket Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Electro Giant
Barbarians Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Goblin Curse
Barbarians Goblin Curse Skeleton Army Electro Giant Princess
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Electro Giant Rocket
Barbarians Elite Barbarians Goblin Curse Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Goblin Curse Princess
Rocket
Barbarians Rocket
Rocket Goblin Curse
Electro Giant Rocket Goblin Curse Princess
Princess
Goblin Curse Princess
Rocket Elite Barbarians
Rocket Princess
Rocket Goblin Curse Princess
Rocket Elite Barbarians Princess
Rocket Princess
Princess Elite Barbarians
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Rocket Goblin Curse Electro Giant Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket Barbarians
Goblin Curse Electro Giant Princess
Princess
Princess
Rocket Goblin Curse
Elite Barbarians Goblin Curse Electro Giant Princess
Rocket Electro Giant
Elite Barbarians
Rocket
Rocket Princess
Rocket Goblin Curse Princess
Barbarians Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Goblin Curse Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Electro Giant
Elite Barbarians
Electro Giant Elite Barbarians Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Electro Giant Princess
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076