Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Inferno Dragon
Zap
Firecracker Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Freeze Inferno Dragon Barbarians Wizard Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Freeze Inferno Dragon Barbarians

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Freeze
Prince
Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Freeze Prince P.E.K.K.A
Freeze
Wizard
Prince
Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Prince
Barbarians Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Freeze Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Freeze Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Wizard Freeze
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Firecracker Wizard Freeze
Inferno Dragon Firecracker Wizard
Barbarians Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard Firecracker Barbarians Freeze Prince P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Barbarians Elite Barbarians Freeze Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Wizard Firecracker Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Prince
Wizard Freeze Firecracker Barbarians Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Wizard Firecracker Barbarians Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Wizard Prince Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Prince P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Firecracker Wizard Freeze
Prince P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Barbarians Elite Barbarians Prince
P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Prince
Barbarians Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Freeze Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Barbarians Freeze Prince
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Elite Barbarians Prince
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Prince
Wizard
Prince
Barbarians
Firecracker Freeze Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Wizard
Wizard Prince
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Wizard
Barbarians Freeze Prince
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Prince
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076