Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Electro Dragon Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Fireball
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Bowler
Rocket
Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Earthquake Electro Dragon Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Earthquake Goblin Barrel Royal Ghost Goblin Cage Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Royal Delivery Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Earthquake Goblin Cage Goblin Barrel Bowler
Royal Delivery
Earthquake
Firecracker
Goblin Cage
Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost
Goblin Barrel
Firecracker Goblin Cage Bowler Royal Ghost
Electro Dragon
Bowler
Bowler
Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon
Royal Ghost
Goblin Cage Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Electro Dragon
Royal Delivery
Firecracker Earthquake Goblin Cage Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Earthquake
Firecracker Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage
Firecracker Royal Delivery Earthquake Electro Dragon Bowler
Goblin Barrel
Electro Dragon
Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Bowler
Bowler
Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon
Royal Ghost
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Bowler Royal Delivery Electro Dragon
Goblin Cage Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Bowler
Royal Delivery Bowler Firecracker Earthquake Electro Dragon Royal Ghost
Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon
Earthquake Bowler Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage
Firecracker Royal Delivery Bowler Royal Ghost
Firecracker Royal Delivery Earthquake Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Firecracker Royal Delivery Electro Dragon
Goblin Cage Bowler Royal Delivery Earthquake Electro Dragon
Bowler Firecracker Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Bowler
Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon Bowler
Royal Delivery Goblin Cage Firecracker Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Firecracker Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Goblin Cage
Bowler Royal Ghost Firecracker Royal Delivery Earthquake Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Goblin Cage Bowler Royal Ghost
Royal Delivery Firecracker Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon Bowler
Bowler Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Bowler
Firecracker Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery Goblin Cage Bowler
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Electro Dragon Firecracker
Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Bowler
Royal Delivery Goblin Cage Bowler
Royal Delivery Bowler Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Bowler
Bowler Firecracker Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Electro Dragon Royal Ghost
Firecracker Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Firecracker Earthquake Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Electro Dragon Bowler
Earthquake Firecracker Electro Dragon Bowler
Earthquake
Firecracker Earthquake Electro Dragon Bowler
Firecracker Earthquake Electro Dragon Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Electro Dragon
Firecracker Earthquake Electro Dragon Bowler
Firecracker Earthquake Electro Dragon Bowler Royal Ghost
Electro Dragon Bowler
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Bowler
Earthquake Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Earthquake Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076