Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel Dark Prince Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Dark Prince Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Prince Bats Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Bats Dart Goblin Electro Wizard
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight Bats Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Dart Goblin Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Bats
Dart Goblin Dark Prince Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Bats Dark Prince Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Bats Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
The Log
Prince Bats Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Dart Goblin Dark Prince Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Electro Wizard
Bats Dart Goblin Dark Prince Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Prince Bats Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince Prince The Log Mega Knight
The Log Bats Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Prince Mega Knight Bats Dark Prince The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Dart Goblin Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Dart Goblin Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
The Log Bats Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Prince Bats Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Prince
Electro Wizard Mega Knight Bats Dark Prince Prince The Log
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Dark Prince Prince
Mega Knight Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Bats Dart Goblin Dark Prince Prince The Log
Bats Mega Knight Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Dark Prince Prince The Log
Dark Prince The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats Prince Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Dart Goblin Dark Prince Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
The Log Dark Prince Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Wizard
Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bats Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076