Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel Guards Electro Dragon
Zap
Bats Archers Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Guards
The Log
Archers Hog Rider Goblin Barrel Guards
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Archers Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel Guards Electro Dragon
Fireball
Archers Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Bats Archers Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Goblin Barrel Guards Hog Rider Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Goblin Barrel
Archers
Arrows Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Goblin Barrel Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Archers Goblin Barrel Guards Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Arrows Hog Rider Guards Mega Knight
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
Electro Dragon
Archers Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Arrows Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 1 4

Bats
Mega Knight
Archers
Guards Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Archers Electro Dragon
Electro Dragon
Guards
Mega Knight
Arrows Bats Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Bats Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Electro Dragon
Bats Guards Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Archers Guards Electro Dragon Mega Knight
Bats Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Guards Archers Mega Knight
Bats Archers Guards Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Bats Archers Electro Dragon
Mega Knight Bats Guards Electro Dragon
Mega Knight Bats Arrows Guards Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Electro Dragon
Arrows Mega Knight Bats Archers Guards Electro Dragon
Arrows Bats Archers Guards Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Arrows Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Archers
Archers Arrows Electro Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Electro Dragon
Guards Mega Knight Bats
Guards Mega Knight
Arrows Bats Archers Electro Dragon
Guards Bats Archers
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Bats
Guards
Mega Knight Bats Guards Electro Dragon
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Guards
Archers Electro Dragon Mega Knight
Guards Electro Dragon Bats Archers
Bats Arrows Mega Knight Archers Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Electro Dragon
Archers Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Bats Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Bats
Archers Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Bats Archers Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Bats Guards
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Bats Archers Guards Electro Dragon
Archers Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Guards
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076