Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Rascals Elixir Golem Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Bats Archers Battle Ram
Zap
Bats Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Rascals Elixir Golem Battle Ram Wizard
The Log
Archers Rascals Elixir Golem Battle Ram
Earthquake
Archers Elixir Golem
Arrows
Bats Archers Rascals
Royal Delivery
Bats Archers Rascals Elixir Golem Battle Ram Wizard
Fireball
Archers Rascals Elixir Golem Battle Ram Wizard
Poison
Bats Archers Rascals Elixir Golem Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Battle Ram Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Archers Arrows Elixir Golem Battle Ram Rascals Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Archers Arrows

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rascals Elixir Golem Battle Ram Rage
Archers
Arrows Elixir Golem Battle Ram
Arrows
Archers Elixir Golem Battle Ram
Rascals
Bats Battle Ram
Elixir Golem
Rage Bats Archers Arrows Wizard
Battle Ram
Bats Archers Arrows Rascals
Wizard
Elixir Golem Rage
Rage
Elixir Golem Bats Wizard

Synergie w obronie 0 2

Bats
Rascals
Archers
Rascals
Arrows
Rascals
Bats Archers
Elixir Golem
Battle Ram
Wizard
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Bats Rascals
Bats Archers Rascals
Bats Rascals
Arrows
Arrows Bats Archers Rascals
Bats Archers Arrows Rascals Wizard
Arrows Rascals
Rascals
Archers Rascals
Bats Archers Arrows Rascals Wizard
Arrows Bats Archers Rascals Wizard
Bats Rascals Wizard
Wizard Bats Arrows Rascals
Rascals
Rascals
Wizard Bats Arrows Rascals
Arrows Bats Archers Rascals Wizard
Arrows Wizard Bats Archers Rascals
Rascals Wizard Bats Archers Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Archers
Archers Arrows Wizard
Bats Rascals
Bats Rascals
Rascals
Arrows Wizard Bats Archers Rascals
Rascals Bats Archers
Rascals
Bats
Bats Rascals
Arrows
Rascals Wizard
Wizard Archers Rascals
Rascals Bats Archers
Bats Arrows Archers Rascals Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals
Arrows
Arrows
Arrows Rascals
Wizard Arrows
Arrows Wizard Bats
Archers Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats
Arrows Wizard
Archers Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Archers Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Archers Arrows Wizard
Bats Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats Archers
Archers Arrows Wizard
Arrows
Rascals Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Rascals
Bats
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076