Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tesla Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Balloon
Giant Snowball
Bats Archers Balloon Lumberjack
Zap
Bats Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Tesla Electro Wizard Lumberjack
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Tesla Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Archers Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Archers Arrows Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Archers Arrows Tesla
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Tesla Lumberjack
Lumberjack
Bats Archers Arrows Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Archers Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bats Archers Tesla Electro Wizard Lumberjack
Bats Tesla Electro Wizard Archers Arrows
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Archers Electro Wizard Arrows Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Bats Archers Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Electro Wizard
Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tesla Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tesla Bats Archers Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bats Archers Tesla Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Bats Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Archers Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bats Archers Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Tesla Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A
Tesla
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Archers Tesla
Tesla Electro Wizard Bats Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bats
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bats Archers Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Bats Archers
Archers Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Arrows
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076