Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Barbarians
The Log
Archers Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Archers Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Poison
Bats Archers Barbarians
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Hog Rider Baby Dragon Poison Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Archers Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Baby Dragon
Archers
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Bats The Log Archers Barbarians Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon
Bats Archers Hog Rider Poison Mega Knight
Poison
Hog Rider Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Hog Rider Baby Dragon Poison The Log

Synergie w obronie 0 11

Bats
Baby Dragon The Log Mega Knight
Archers
Baby Dragon The Log Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Archers The Log Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Bats Archers Baby Dragon Poison Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Baby Dragon Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Barbarians Bats The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Archers
Barbarians Bats Mega Knight
Barbarians Poison The Log Mega Knight
The Log Bats Archers Baby Dragon Mega Knight
Bats Archers Baby Dragon Poison
Barbarians Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Barbarians
Archers Barbarians Mega Knight
Bats Archers Barbarians Poison Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Archers Baby Dragon Poison
Barbarians Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Barbarians Baby Dragon Poison The Log
Barbarians Mega Knight
Barbarians The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Poison
Mega Knight Bats Archers Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log Bats Archers Barbarians Mega Knight
Barbarians
Mega Knight Bats Archers Barbarians Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Archers
Poison Archers Baby Dragon The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Barbarians The Log
Barbarians Mega Knight
Poison Bats Archers Baby Dragon
Bats Archers Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Baby Dragon Poison The Log
Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians
Mega Knight Barbarians Poison The Log
Barbarians Mega Knight
Archers Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Bats Archers Baby Dragon Poison The Log
Bats Poison Mega Knight Archers Barbarians Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Barbarians Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log Mega Knight
Poison Bats Baby Dragon
Archers Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log
Poison Archers Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Poison
Bats
Archers Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Barbarians Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon Mega Knight
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Poison Baby Dragon The Log
Poison Bats Archers Baby Dragon
Bats Poison
Poison The Log Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison The Log
Bats Archers Barbarians
Poison Archers Baby Dragon
The Log
Poison Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Mega Knight
Bats Baby Dragon Poison The Log
Bats Poison
Poison Baby Dragon The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076