Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers Dart Goblin
Zap
Bats Archers Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
The Log
Archers Dart Goblin
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Fireball
Archers Dart Goblin Magic Archer
Poison
Bats Archers Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Tornado Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Dart Goblin Earthquake Tornado Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight
Archers
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight
Earthquake
Tornado Mega Knight
Valkyrie
Bats Archers Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado
Magic Archer Earthquake Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Tornado Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Earthquake Tornado Magic Archer

Synergie w obronie 2 17

Bats
Dart Goblin Earthquake Valkyrie Mega Knight
Archers
Valkyrie Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Bats Archers Valkyrie Tornado Magic Archer Mega Knight
Earthquake
Bats Tornado Mega Knight
Valkyrie
Archers Bats Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado
Magic Archer Archers Dart Goblin Earthquake Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Tornado Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Earthquake Tornado Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Archers Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Earthquake Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Bats Archers Dart Goblin Earthquake Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado Archers Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado Archers Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Earthquake Tornado Magic Archer Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Tornado Magic Archer
Mega Knight Bats Earthquake Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin Earthquake Tornado Magic Archer
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Bats Archers Dart Goblin Tornado Magic Archer
Earthquake Valkyrie Tornado Bats Archers Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Valkyrie Mega Knight Bats Archers Dart Goblin Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers
Archers Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Tornado
Valkyrie Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Tornado Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Tornado Magic Archer
Bats Valkyrie Mega Knight Archers Dart Goblin Earthquake Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Valkyrie
Earthquake Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado Magic Archer
Archers Dart Goblin Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado
Bats Tornado
Dart Goblin Earthquake Valkyrie Tornado Magic Archer
Archers Dart Goblin Tornado Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Magic Archer Dart Goblin Mega Knight
Earthquake Tornado
Bats
Archers Dart Goblin Earthquake Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Valkyrie Tornado Magic Archer Mega Knight
Earthquake Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bats Archers Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Earthquake Magic Archer
Earthquake Bats Archers Dart Goblin Magic Archer
Archers Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bats Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076