Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker Royal Giant Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Giant
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Royal Ghost
The Log
Archers Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Bats Archers Firecracker
Royal Delivery
Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Fireball
Archers Firecracker Bowler
Poison
Bats Archers Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Firecracker Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Archers
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Firecracker
Royal Giant Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Royal Giant
Bats Firecracker Archers Bowler The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Firecracker Bowler The Log
Bowler
Bats Archers Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bowler
Royal Ghost
Archers Royal Giant

Synergie w obronie 3 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Archers
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Firecracker
The Log Bats Archers Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Archers Firecracker Bowler Royal Ghost
Bowler
The Log Bats Archers Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Archers Royal Ghost
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler The Log Bats Archers Firecracker Royal Ghost
Bats Archers Firecracker
Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Royal Ghost
Bats Archers Firecracker Bowler The Log Royal Ghost
Bats Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats The Log
Bowler Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Archers Firecracker Bowler The Log Royal Ghost
The Log Bats Archers Firecracker Bowler Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Bowler Royal Ghost Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Bowler Royal Ghost
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Royal Ghost
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Bowler
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
Archers Firecracker Bowler
Bats Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bats Bowler Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker Bowler The Log Royal Ghost
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bats
Archers Firecracker Bowler The Log
The Log Firecracker Bowler
The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler The Log
Archers Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Bowler
Firecracker The Log Bowler Royal Ghost
Bowler The Log
Firecracker The Log
Bats Archers Firecracker
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Bats Archers
Archers Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log Firecracker Bowler
Firecracker
Bats Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bats
Firecracker Bowler The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076