Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Archers

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Wall Breakers
Archers
Wall Breakers
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Bats Archers Firecracker Dart Goblin The Log
Poison
The Log
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Poison

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Dart Goblin The Log
Archers
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Goblin Gang
Archers Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker
The Log Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Archers Goblin Gang Firecracker The Log
Wall Breakers
Poison
The Log
The Log
Firecracker Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Goblin Gang Bats Archers Dart Goblin
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang The Log Bats Archers Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Archers Goblin Gang Firecracker Poison
Dart Goblin Poison The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Archers Firecracker Dart Goblin
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin Poison Firecracker The Log
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Poison
Bats Goblin Gang The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Poison The Log Bats Archers Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Bats Archers Firecracker Dart Goblin Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers
Poison Archers Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Bats The Log
Goblin Gang Bats The Log
Goblin Gang
Firecracker Poison Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Archers Dart Goblin
Bats Firecracker Poison The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Poison The Log
Goblin Gang
Archers Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Bats Archers Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Bats Poison Archers Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Bats Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison The Log Firecracker Dart Goblin
Poison The Log Firecracker Dart Goblin
Bats Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Dart Goblin The Log
Poison Archers Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison
Bats
Archers Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Dart Goblin
Poison The Log
Poison Firecracker Dart Goblin The Log
Poison Bats Archers Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Bats Archers Goblin Gang Dart Goblin
Poison Archers Firecracker Dart Goblin
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Poison The Log
Firecracker Bats Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076