Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Archers Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Archers Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Archers Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 12 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight Firecracker
Archers
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Knight
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Archers Hog Rider Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Archers Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 6 9

Bats
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers
Knight Valkyrie Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Knight
Bats Archers Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Knight Archers Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Archers Goblin Gang Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Bats Goblin Gang
Hog Rider
Mega Knight
Bats Archers Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Archers Knight Valkyrie
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Archers Goblin Gang Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Archers Goblin Gang Valkyrie Knight Firecracker Mega Knight
Bats Archers Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Mega Knight Bats Archers Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Bats Archers Knight Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Archers Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Knight
Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Archers Goblin Gang
Goblin Gang Bats Archers Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Knight Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie
Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Archers Knight Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Knight Valkyrie
Archers Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Archers Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Archers Firecracker
Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Archers Goblin Gang
Archers Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076