Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Dark Prince Prince Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Archers Lumberjack
Zap
Bats Archers Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Lumberjack
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Fireball
Archers Lumberjack
Poison
Bats Archers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Prince Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Prince Lumberjack
Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Rage Dark Prince Electro Giant Lumberjack
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Electro Giant Bats Archers Mini P.E.K.K.A Rage Lumberjack
Prince
Dark Prince Bats Archers Rage Electro Giant Lumberjack
Electro Giant
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Lumberjack
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Electro Giant

Synergie w obronie 0 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Electro Giant
Rage
Dark Prince
Bats Archers Prince
Prince
Bats Dark Prince Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince
Lumberjack
Bats Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Bats Archers Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Bats Archers Dark Prince Lumberjack
Bats Archers
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Bats Archers Dark Prince Electro Giant Lumberjack
Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Bats Dark Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Bats Archers Dark Prince Prince Lumberjack
Bats Archers Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Dark Prince Bats Archers Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Archers Dark Prince Prince Electro Giant
Archers Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Electro Giant Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bats Archers Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Dark Prince Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Archers Electro Giant
Electro Giant Bats Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dark Prince Prince
Dark Prince
Electro Giant Bats
Archers
Bats Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Dark Prince Prince
Archers
Prince
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Electro Giant
Prince
Prince
Electro Giant Dark Prince
Prince
Bats Archers Electro Giant
Bats Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Prince
Bats Archers Dark Prince Prince
Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Lumberjack
Electro Giant
Dark Prince Prince
Electro Giant Bats
Bats
Dark Prince Prince Electro Giant
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076