Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Skeleton Barrel Tesla Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Tesla Goblin Barrel Princess
The Log
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Earthquake
Archers Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Fireball
Archers Skeleton Barrel Tesla Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Archers Skeleton Barrel Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Goblin Barrel
Archers
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Archers Princess Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Bats Princess Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Skeleton Barrel Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 1 11

Bats
Tesla The Log Mega Knight
Archers
Tesla The Log Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Tesla
The Log Bats Archers Princess
Goblin Barrel
The Log
Tesla Bats Archers Princess Mega Knight
Princess
Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Skeleton Barrel The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla The Log
Bats Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Archers
Tesla Bats Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Bats Archers Tesla Mega Knight
Bats Tesla Archers Princess
Skeleton Barrel Tesla The Log Mega Knight
Tesla Princess
Archers Tesla Mega Knight
Bats Archers Tesla The Log Princess Mega Knight
Tesla Bats Archers Princess
Tesla Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Tesla The Log Princess
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats
Tesla Mega Knight Bats Archers The Log
The Log Bats Archers Tesla Princess Mega Knight
Tesla
Mega Knight Bats Archers Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Tesla
Archers Skeleton Barrel Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Bats Archers Skeleton Barrel Tesla Princess
Bats Archers Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla
Archers Tesla Princess Mega Knight
Tesla Bats Archers The Log
Bats Mega Knight Archers Tesla The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess The Log
Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Princess
Archers The Log Princess
The Log Skeleton Barrel Princess
The Log Skeleton Barrel
Bats
Skeleton Barrel The Log Princess
Archers Princess
Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel Princess
Princess Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log Princess
Skeleton Barrel The Log Princess Mega Knight
Bats
Archers Skeleton Barrel The Log Princess Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel The Log Princess Mega Knight
Skeleton Barrel The Log
Bats Archers Princess
Bats Skeleton Barrel
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Skeleton Barrel Bats Archers Princess
Archers Princess
The Log
Princess Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Princess
Mega Knight
Bats The Log Princess
Bats Princess
Skeleton Barrel The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076