Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla Rascals Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tesla Rascals Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Bats Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Tesla Rascals Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Archers Rascals Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Archers Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Archers Rascals Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Archers Rascals Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Fireball
Archers Tesla Rascals Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bats Archers Rascals Dart Goblin Guards
Lightning
Tesla
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Dart Goblin Goblin Barrel Guards Tesla Rascals Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rascals Goblin Barrel Goblin Giant
Archers
Goblin Giant
Tesla
Rascals
Goblin Barrel Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Rascals Goblin Giant
Goblin Barrel
Rascals Dart Goblin Bats Guards Goblin Giant
Guards
Goblin Barrel
Goblin Giant
Bats Archers Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 15

Bats
Tesla Rascals Dart Goblin Goblin Giant
Archers
Tesla Rascals Dart Goblin Guards Goblin Giant
Tesla
Bats Archers Rascals Dart Goblin Guards
Rascals
Bats Archers Tesla Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Archers Tesla Rascals Guards Goblin Giant
Goblin Barrel
Guards
Archers Tesla Dart Goblin
Goblin Giant
Bats Archers Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Goblin Giant
Bats Tesla Rascals Dart Goblin
Tesla Bats Archers Rascals Dart Goblin
Tesla Bats Rascals Dart Goblin Guards
Bats Archers Tesla Rascals Dart Goblin Guards
Bats Tesla Dart Goblin Archers Rascals
Tesla Rascals Dart Goblin Goblin Giant
Tesla Rascals
Guards Archers Tesla Rascals Dart Goblin
Bats Archers Dart Goblin Guards Tesla Rascals Goblin Giant
Tesla Bats Archers Rascals Dart Goblin
Tesla Bats Rascals Guards
Bats Tesla Rascals Dart Goblin Guards
Tesla Rascals
Tesla Rascals
Tesla Bats Rascals
Tesla Bats Archers Rascals Dart Goblin Guards
Bats Archers Tesla Rascals Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin
Rascals Bats Archers Tesla Dart Goblin Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Archers Tesla
Archers Tesla
Guards Bats Rascals Goblin Giant
Guards Bats Tesla Rascals Goblin Giant
Tesla Rascals Guards Goblin Giant
Bats Archers Tesla Rascals Dart Goblin Goblin Giant
Rascals Guards Bats Archers Tesla Dart Goblin Goblin Giant
Tesla Rascals Goblin Giant
Bats
Tesla Dart Goblin Guards Goblin Giant
Bats Tesla Rascals Dart Goblin Guards
Guards Goblin Giant
Rascals Tesla Guards Goblin Giant
Archers Tesla Rascals Dart Goblin
Tesla Rascals Guards Bats Archers Dart Goblin Goblin Giant
Bats Archers Tesla Rascals Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Rascals Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin Goblin Giant
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Guards
Dart Goblin
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Archers Dart Goblin
Bats Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Bats Archers Dart Goblin Guards
Archers Dart Goblin
Rascals Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Rascals Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076