Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tombstone Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Archers Tombstone Goblin Barrel
Zap
Bats Archers Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Archers Tombstone Goblin Barrel
Earthquake
Archers Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Bats Archers Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Archers Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Archers Tombstone Goblin Barrel
Poison
Bats Archers Tombstone
Lightning
Tombstone Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats The Log Archers Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats The Log Archers

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel
Archers
Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Bats Archers Goblin Barrel
Mirror
Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Bats Mega Knight
The Log
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 12

Bats
Valkyrie The Log Mega Knight
Archers
Valkyrie Tombstone The Log Mega Knight
Tombstone
Archers Mirror
Valkyrie
Archers Bats Mirror The Log
Mirror
Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Bats Archers Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie The Log
Bats Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Tombstone Valkyrie
Bats Tombstone Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Bats Archers Valkyrie Mega Knight
Bats Archers Tombstone
Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone
Archers Valkyrie Mega Knight
Bats Archers Valkyrie Tombstone The Log Mega Knight
Bats Archers
Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Tombstone The Log
Tombstone Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Mega Knight Bats Archers The Log
Valkyrie The Log Bats Archers Tombstone Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Archers The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers Tombstone
Archers Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats The Log
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Bats Archers
Bats Archers Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie The Log
Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Archers Valkyrie Mega Knight
Tombstone Bats Archers Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Archers The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Bats
Archers The Log
The Log
The Log
Bats
Valkyrie The Log
Archers
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats
Archers The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Bats Archers
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Archers Tombstone
Archers
The Log
Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats The Log
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076