Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Graveyard
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Graveyard
Zap
Bats Skeleton Army Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Bandit Graveyard
The Log
Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Bandit Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Bats Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Bandit Graveyard
Fireball
Skeleton Army Hunter Bandit
Poison
Bats Skeleton Army Hunter Graveyard
Lightning
Hunter Bandit
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Skeleton Army Bandit Hunter Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Barbarian Barrel Bandit Graveyard
Arrows
Graveyard Giant Skeleton Bandit
Barbarian Barrel
Graveyard Bats Hunter Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Hunter
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bats Arrows Barbarian Barrel Hunter Bandit Graveyard
Bandit
Bats Arrows Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Graveyard
Graveyard
Arrows Barbarian Barrel Bats Giant Skeleton Bandit

Synergie w obronie 0 14

Bats
Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Bandit
Arrows
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Barbarian Barrel
Bats Arrows Hunter Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Giant Skeleton Bandit
Hunter
Bats Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bats Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter
Bandit
Bats Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Bats Bandit
Skeleton Army Hunter Bats Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Hunter Bats Bandit
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Hunter Bandit
Bats Hunter Arrows
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Bandit
Bats Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Bandit
Arrows Hunter Bats
Skeleton Army Hunter Bats Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Bats Arrows Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Army Hunter Bandit
Skeleton Army Hunter Bandit
Bats Arrows Skeleton Army Hunter
Arrows Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Bandit
Arrows Barbarian Barrel Hunter Bats Giant Skeleton Bandit
Hunter
Skeleton Army Bats Arrows Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Bandit Arrows Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Bats Hunter
Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Bats Barbarian Barrel Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter Bandit
Arrows Bats Hunter
Skeleton Army Bats Hunter Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Hunter
Giant Skeleton Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Bats Hunter Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Hunter Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Bats Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Bats Arrows Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Bats Hunter
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Hunter
Arrows Bandit
Bats
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows
Barbarian Barrel Hunter Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Hunter Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Barbarian Barrel Hunter Bandit
Arrows Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Hunter
Arrows Barbarian Barrel Hunter Bandit
Arrows Bandit
Arrows Barbarian Barrel Bandit
Bats Arrows Hunter
Bats
Arrows Hunter Bandit
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Arrows Hunter
Arrows Barbarian Barrel
Hunter
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Bats Giant Skeleton
Bats
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076