Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Barbarians Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Bats Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Lumberjack Little Prince
The Log
Barbarians Lumberjack Little Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Barbarians Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Barbarians Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Bats Barbarians Balloon Little Prince
Lightning
Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Barbarians Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Little Prince Freeze Lumberjack Barbarians Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Little Prince Freeze

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Lumberjack
Arrows
Balloon Freeze Lumberjack Mega Knight
Barbarians
Balloon
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Bats Arrows Freeze Lumberjack Barbarians Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Balloon Lumberjack
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 1 9

Bats
Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarians Lumberjack Little Prince
Barbarians
Arrows
Freeze
Bats Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Bats Arrows Freeze Little Prince
Mega Knight
Arrows Bats Freeze
Little Prince
Arrows Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarians Lumberjack Bats Mega Knight
Barbarians Lumberjack Mega Knight Bats Freeze
Barbarians Lumberjack Bats Mega Knight
Arrows Barbarians Lumberjack Mega Knight
Arrows Freeze Bats Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Freeze Little Prince
Arrows Barbarians Mega Knight
Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack Mega Knight Little Prince
Bats Barbarians Arrows Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats
Barbarians Lumberjack Mega Knight Bats Freeze
Mega Knight Bats Arrows Barbarians Freeze Lumberjack
Barbarians Lumberjack Mega Knight
Barbarians Freeze Lumberjack Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Arrows Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Barbarians Lumberjack Little Prince
Arrows Freeze Bats Barbarians Lumberjack Mega Knight Little Prince
Barbarians Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Barbarians Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Barbarians Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Mega Knight Bats Barbarians
Barbarians Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Freeze
Bats Barbarians Lumberjack
Mega Knight Barbarians Lumberjack
Freeze Mega Knight Bats Barbarians
Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Lumberjack
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Lumberjack
Barbarians Mega Knight
Barbarians Bats Freeze Lumberjack Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Barbarians Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Lumberjack
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Freeze Mega Knight Little Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Little Prince
Bats Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Bats Barbarians Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats Freeze
Bats
Freeze Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076