Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Bats Barbarians Goblin Curse
Zap
Bats Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
The Log
Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Barbarians Goblin Cage
Poison
Bats Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher Barbarians Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Curse Arrows Goblin Cage

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Goblin Cage Goblin Giant
Arrows
Goblin Curse Goblin Giant
Barbarians
Goblin Cage
Bats
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Arrows
Goblin Giant
Bats Arrows
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 3

Bats
Goblin Cage Goblin Giant
Arrows
Barbarians
Barbarians
Arrows
Goblin Cage
Bats
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Giant
Bats
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Giant
Barbarians Bats Goblin Cage Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Bats Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Bats Goblin Curse
Arrows Barbarians Goblin Cage
Arrows Bats
Bats Arrows Goblin Cage Goblin Curse
Arrows Barbarians Goblin Cage Goblin Giant
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Barbarians
Bats Barbarians Goblin Curse Arrows Goblin Giant
Arrows Bats Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Bats Goblin Curse
Bats Arrows Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Barbarians Bats Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Bats Barbarians
Arrows Goblin Cage Bats Barbarians Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Bats Arrows Barbarians Goblin Curse Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblin Cage
Arrows
Barbarians Bats Goblin Cage Goblin Giant
Bats Barbarians Goblin Cage Goblin Giant
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Arrows Bats Goblin Curse Goblin Giant
Bats Barbarians Goblin Cage Goblin Giant
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Cage Bats Barbarians
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Bats Barbarians Goblin Cage
Arrows Barbarians Goblin Cage Goblin Giant
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse Goblin Giant
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Barbarians Bats Goblin Cage Goblin Giant
Bats Arrows Barbarians Goblin Cage Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Giant
Arrows Barbarians
Arrows Goblin Curse
Arrows Bats Goblin Curse Goblin Giant
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Bats Arrows Goblin Curse
Bats
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Bats Barbarians
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Bats
Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076