Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Prince Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Elixir Golem Sparky
The Log
Cannon Dart Goblin Elixir Golem Prince Sparky
Earthquake
Cannon Elixir Golem
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Elixir Golem Prince Sparky
Fireball
Cannon Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Lightning
Cannon Prince Sparky
Rocket
Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Cannon Dart Goblin Elixir Golem Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem Prince Sparky
Arrows
Sparky Elixir Golem Prince
Cannon
Dart Goblin
Elixir Golem Prince The Log Sparky
Elixir Golem
Bats Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Prince
Bats Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Prince Sparky
Sparky
Arrows Bats Dart Goblin Elixir Golem The Log

Synergie w obronie 2 14

Bats
Cannon Dart Goblin Prince The Log Sparky
Arrows
Cannon Prince Sparky
Cannon
The Log Bats Arrows Dart Goblin Prince Sparky
Dart Goblin
Bats Cannon Prince The Log
Elixir Golem
Prince
The Log Bats Arrows Cannon Dart Goblin
The Log
Cannon Prince Bats Dart Goblin Sparky
Sparky
Bats Arrows Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log Sparky
Sparky Bats Cannon Dart Goblin Prince The Log
Cannon Prince Sparky Bats Dart Goblin
Cannon Prince Sparky Bats Dart Goblin
Arrows Prince The Log Sparky
Arrows The Log Bats Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Cannon
Arrows Cannon Dart Goblin The Log Sparky
Cannon Sparky Prince
Cannon Dart Goblin Prince Sparky
Bats Dart Goblin Arrows Cannon The Log
Arrows Bats Dart Goblin
Cannon Prince Sparky Bats The Log
Sparky Bats Arrows Cannon Dart Goblin Prince The Log
Sparky Cannon Prince
Cannon Prince The Log Sparky
Sparky Bats Arrows Cannon Prince
Arrows Cannon Bats Dart Goblin Prince The Log
Arrows The Log Bats Cannon Dart Goblin
Sparky Cannon Dart Goblin Prince
Bats Arrows Cannon Dart Goblin Prince The Log Sparky
Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Sparky
Arrows Prince The Log
Bats Prince The Log Sparky
Prince Bats The Log Sparky
Cannon Prince Sparky
Arrows Bats Dart Goblin
Prince Sparky Bats Dart Goblin
Prince Sparky
Bats Prince The Log Sparky
Cannon Dart Goblin Sparky
Bats Dart Goblin Prince Sparky
Arrows Prince The Log
Prince Cannon Sparky
Cannon Dart Goblin Sparky
Sparky Bats Dart Goblin Prince The Log
Bats Arrows Cannon Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Prince The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Bats Prince Sparky
Arrows Dart Goblin Prince The Log Sparky
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Dart Goblin Prince The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log
Prince The Log Sparky
Arrows
Prince The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Dart Goblin Sparky
Arrows Prince The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Bats Arrows Dart Goblin Sparky
Bats Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Sparky
Prince Sparky
Arrows The Log Sparky
Bats Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin Prince Sparky
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Bats Dart Goblin The Log Sparky
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log Sparky
Prince Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076