Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Guards Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Goblin Barrel Guards Miner
Zap
Bats Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Guards Miner
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Firecracker Guards
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards Miner Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Miner Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Miner
Cannon
Firecracker
Hog Rider Miner Bats Goblin Barrel
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel Guards
Goblin Barrel
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Guards Miner
Guards
Miner Hog Rider Goblin Barrel
Miner
Bats Firecracker Guards Arrows Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Bats
Cannon Firecracker
Arrows
Cannon
Cannon
Bats Arrows Firecracker Guards
Firecracker
Bats Cannon Guards
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Cannon Firecracker
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Bats Cannon Firecracker
Cannon Bats
Cannon Bats Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Bats Cannon Firecracker Guards
Bats Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon
Cannon
Guards Cannon Firecracker Miner
Bats Guards Arrows Cannon Firecracker
Arrows Bats Firecracker
Cannon Bats Guards
Bats Arrows Cannon Firecracker Guards
Cannon
Cannon
Bats Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Bats Firecracker Guards
Arrows Bats Cannon Firecracker Guards
Cannon
Bats Arrows Cannon Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Arrows Firecracker Miner
Guards Bats
Guards Bats
Cannon Guards
Arrows Firecracker Bats
Guards Bats
Bats Firecracker
Cannon Guards
Bats Guards
Arrows Guards
Cannon Guards
Cannon Firecracker
Guards Bats Firecracker
Bats Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Bats Guards
Firecracker Miner Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Miner Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker Guards
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats
Firecracker Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076