Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Musketeer
Zap
Bats Cannon Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Bandit
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Bandit
Poison
Bats Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Cannon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Synergie w obronie 2 20

Bats
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon
Musketeer Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer
Cannon Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Cannon Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Bats Musketeer Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Musketeer Bandit Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Bats Arrows Cannon Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer Bandit
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Bandit Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Bats Cannon Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Cannon Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Bandit
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076